制作游戏什么专业的大学?
我当年就是学计算机的,后来做的游戏。 当时有四个专业可以选择,计算机科学与技术,网络工程,电子商务和数字媒体艺术。我当时不知道该选谁好,于是就问了我的老师,老师的建议是,“你数学这么好,肯定是学计算机啊”于是我就学了计算机。
到了大二的时候,有个师兄做了个叫《飘渺仙剑》的游戏上架了,非常火爆,我第一次接触网络游戏,从此沉迷其中无法自拔,每天打游戏打的手脚发软,但非常刺激。那时候我才知道游戏可以这样制作,于是我暗下决心,以后也要做一款这样的游戏。 但是到了大四,因为我不是动漫设计或者影视编辑等专业,很多游戏公司不会要我,于是我只好进了一家互联网公司,做了网页游戏。那个时候网页游戏刚刚兴起,我也很兴奋,觉得自己的机会来了。然而让我意想不到的是,这种类型的游戏并不是像《飘渺仙剑》那样的武侠游戏,而是以奇奇怪怪的题材为主,比如神话、修真、西游等等。
因为我不喜欢这些题材,于是在工作了一段时间后跳槽去了另外一家互联网企业,继续做着网络游戏,但是这次我不是程序员,而是运营。也就是从这个时候开始,我从技术走向管理。
现在回头看看,其实当初学什么专业已经不重要了,最重要的是你在学习期间所做的事情以及毕业之后所做的选择。有些人也许一辈子都不一定能做成自己想做的事,而我虽然做了自己想做的事,但也错过了很多事情。
所以,无论题主想学什么专业,都不要以为现在的选择决定了你的人生,或许你的选择能决定你做什么,但不能决定你会成为怎样的人。