如何到日本动画大学?

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先放一张镇楼图 答主目前是吉布森大学图形和交互设计专业的研究生,本科在国内某211院校读的动画专业(现在改名叫数字媒体艺术)。 在美国这边申请研究生的时候发现几乎所有学校都没有动画这个专业,有的只是相关学科(比如CG、电子游戏设计等),而申请这些相关专业时又经常会被问到为什么选择我们学校的XXX专业而不是XXX(学校一般是承认转学过去的课程的,所以不会故意刁难学生)。当时就挺为难的,因为国内本科学的是动画,但美国的硕士没有这个专门叫作animation的专业,因此怎么解释自己为啥选的本科专业是个谜团。

后来灵机一动想到了一个完美的答案,于是就在申请材料上写了这样一份长长的解答。这里就把这份答案贴出来供大家参考(由于字数限制一些内容做了删减)。

提问:为什么选择我们的XXX专业而不是XXX?

回答:首先我想到的是,我的本科学位能带来的独特的机会。我在UofT学习的是Animation(B.F.A)学位。这个专业的教学重点在于怎样成为一个优秀的动画电影制作人才,课程包括故事板创作、运动渲染、角色设计、灯光与调色、动画电影摄制等,总共70多门课。除了传统的2D,3D,CG等美术技能外,我还学习了剧本创作、视听语言、摄影摄像、非线性编辑、电脑特效、作曲等课程。从技术上讲,我没有太大的短板。

其次我想讲的是我个人对学习的热情和学习效率。在UofT的4年中我有幸结识了许多志同道合的朋友,我们一起制作了4部完整的动画作品。其中有两部还参加了电影节并获得了提名。在学习方面我相信我能很快适应新环境,并融入到学术项目中。我擅长将新知识应用于实际项目,并将自己的兴趣融入学习中从而得到提高。

最后我强调一下我对动画的热爱。我的高中老师曾经说我是“一个把画画当做人生的唯一追求的人”。确实如此,在来到加拿大之前,我一直都是一名职业插画师。虽然来了以后我才开始学动画,但我相信我对动画电影的那份热爱是不会撒谎的。我不仅会在课堂上讨论我所热爱的动画电影,还会自主的研究和学习更多的知识。我希望我能有机会在GSU继续我的动画研究之旅。

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